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「…やっと更新してくれたみたい(;_;)」

Elfish Company 1999

1999.11.12


MeNU「…また一ヶ月もほったらかしだよう(;_;)」
LeMU「面倒なんでしょう」
MeNU「ぐさっ。み、身もフタもないんだけど…」
LeMU「少しは事実をもっと素直に認められるようになったら?」
MeNU「…」

…↑冬らしく会話が寒くなっているかも


 
TxT OnLY.
about this Macintosh.

Nov.12th---2nd(^^;)
下にて「(メモリインターリーブが効いてるかどうか)確認する方法はないですかねえ」とかぼやいたですが、さっそくRj様から情報をいただいたです。どうもありがとうございますう。情報を得た場所が犬様掲示板だったりしますが(笑)。
さっそく試してみました(証拠写真(?))。…このツールの機能を信じるならば、インターリーブ全開です(笑)。うつくしー。実は内心そろそろ128MのDIMMでも…とか思ってるですが(…まだメモリ必要?)。
いやあ、ふぉとしょっぴだけならまだしもぺいんたーとかぱげめかとか起動させるとちょっとつらいし…(無謀)。
でもでもこれってすごいかも? インターリーブ効いててFSB=57MHz。メモリだって安物ばっかり買い足して512Mにしたのに(笑)。オンボードVRAMだって2Mは元々刺さってたものなのに、Rj様のところにあるような「2M認識せず」なんてこともないです。
ぷらせぼ全開で、今んとこ不満がなくなっちゃいました(^_^;)。ああ、敢えていうならビデオの性能…かなあ。いや、体感ではそんなに不満ないですけどお、のうとんべんち、いまいちぱっとしないですから。なんか、チューニング足りないのかな? とかOSのせいだらうかとか。いろいろ考え中。

でもRev IVは絶対手放せないですけど(--;)。

Nov.12th
少しクロックアップ系のhomepageをいろいろ見ていて、メモリインターリーブを外してあればFSBクロックの上限値は上がる、ということを知りました。
…うちの8500はインターリーブが効いてなかったんだらふか?(^_^;) 動作するようにメモリは増設してるはずですが…。確認する方法はないですかねえ。
それにしても、うちのMacはクロックがさらに上がるCPUならひょっとするともっと高速化が可能かも。FSB=59MHzでもまず問題なかったし60MHzでも、起動はしてたし…。

でも次に買うとしたらG4Macでしょう。挑戦したい気もしますが、それは値段がこなれてからですね(今はもうこなれてる気がせんでもないです…が)

Nov.10th---2nd
やっぱりMac関係のことはとりあえずMeNU.で書くことに…します(とかいいながら棲み分けが自分で出来てないからなあ。PixyさんにMeNU.更新も手伝ってもらうか…(^_^;)。
クロックを464MHzに落とすと、Descend3DemoもOpenGL版が動きました。
Rj様が「Glideでやったら悪酔いする」と言っていましたが、なるほど。なんか、素人が宇宙空間に飛び出して何かをコントロールしようとしたら…こうなってしまうっ! って感じな浮遊感です(汗)。というかこのゲーム、起動の重さに「ちゃんと動くのか?」と不安になりましたが、実際のゲーム中ならテクスチャ高品質にして、全てのエフェクトONにしてても快適にぐりぐり動きまくりです。解像度は640*480ですけど…。T2R4、Rev IVはゲームにも充分ですね。

Nov.10th
今日は休み…というか夜勤明けなのであんまり嬉しくないタイプの休みですな。明日からは日勤だし。(;_;)。

母盤のクロック(面倒なのでこれよりFront Side Bus…FSBと呼ぶです(って間違ってたりして(笑)))59MHz、実質58MHz強ってとこらしいんですが、だいたいにおいて問題がありませんです。
問題なのは、「プレステエミュレータ動かしているとタイプ3、タイプ11エラーが発生する」「Winエミュレータでもフリーズする場合がある」ってあたりでせうか。…なぜ? それがさっぱり分からないので、これをちゃんと動かしたいならFSBを下げるしかないと思ったりします。…が、他の作業では問題がないのにたかがえみゅのためにクロックを下げるのもばかばかしい気がするので(--;)。えみゅはしばらく諦めて使ってみることにしますです。他にどうしようもない致命的な問題があったら下げざるを得ないでしょうけど。
FSBが58でも動いてるうちの8500は物の怪憑きだという説もあったり(^_^;)。
((c)Rj様
でもでも、ひょっとすると最近のドライバ及びG3カードだと他のマシンでも可能なんじゃないかなあと感じたりします。なぜ急にクロック上げてみようとか思ったかといいますと、XLR8のコンパネ最新(1.4.1)にしたら、僅かながらCPUのベンチが向上したからでして。それがビデオの結果にも影響出てるっぽいなあと感じたからです。
…まあ、ここまでクロック上げても、ビデオの結果にはあんまりインパクトなくてがっかりもしてるんですが(苦笑)。体感的には前よりもきびきびしていて心地良いので極力このままでいきたいっす。

動いてるうちに取っておいた(^_^;)のうとんべんち(Ver.4)の結果など置いておきます。

11:43…追記
この後犬様BBSでのRj様の発言を見て再考。なるほど、確かにクロックアップの「限界値」かもしれず、そんな状態でまともな作業が可能かは、疑問な気がするですね(--;)。少しマージン持たせた上で、かつ、どこまで高められるか…それを見極めるのが面白さ(?)かと思い直しました。
とはいえ、このむしゅめカードだとスイッチいじるだけなんですが(苦笑)。結局、さらに1MHz下げて、設定上はFSB=58MHzとしました。実質57MHz台ですね。もったいない気もしますけど、これだとエミュレータも落ちなくなりましたです。こいつでいきませう。と、思いました。
FSB=58MHzCPU=464MHzBSB=185.6MHz
これでもなかなか良い数値です(^-^)。得に母盤のクロック上限値については、8500としてはかなり根性あると思われるです。重たいことしない限りは59MHzでも問題ないっぽい訳ですし…。まあこの母盤は元が45MHzのはずなので、+10〜+15ぐらいはマージンあるかなあとか期待させてくれるモノではあったり?(無理なのかな? でも現実、うちではできてるみたいだし…)
まあ技術的に細かいことはよく分からないからそういうものだと思っとくです(^_^;)。
ああ、でも、PowerPCってやっぱりモトローラよりもIBMの方がうまく作れると思いました(苦笑…)。

Nov.9th
現在CPUをクロックアップしています。
などと突然ですが(^^;)。単純にドーターカードのディップスイッチを変更して、どれぐらいまでいけるかというのを探ってます。
うちのはPowerMacintosh8500/180だったのですが、今はXLR8のCarrierタイプじゃないやつが入ってます。それが400/200/1M。
XLR8のドーターは後期開発型についての評価は高いと思っていますです。よく安定性でNewer、とか言われますが…。うちのXLR8だって本当にいい娘です。温度も低いし(…どう見ても嘘臭いんですが(笑))。やはしIBMチップは素晴らしい。
マザーボードのクロック設定も高めにできるということも聞いていたのでいずれはクロックアップしてみようと思っておりました。今までは、とにかく安定性重視でいましたが。って今でも当然それは変わりませんけど(^^;)。少し、虐めてみようか。とか考えました。

…現在マザーボードのクロックが59MHz。CPUが*8なので472MHz、バックサイドキャッシュは1:2から1:2.5に自動的にクロック比が下がったので188.8MHzこんな具合です(^-^)。…もっとも、これはXLR8の設定を信じた話。Newerのユーティリティで計測してみますとこんな値になるので、実際の所はこんなものなのでしょう。それでも上げた甲斐はあったかなと思いますが。
…ついでにインタウェアのBOOSTERInfo(なんか懐かしー)で計測するとこうなります(笑)。ばらばら。だいたい466〜472の間ってのは、確かでせうか??
NewerのRAMometerV1.3.4の測定値が94M/Sec.といった感じです。

…ときどき、固まるですね(--;)。原因は特定しにくいのですが…。安定性という点では少し問題が出てるかもしれません。でも、全体としてレスポンスがきびきびして、良いです(^^;)。のーとん先生のベンチを取ってみると、せいぜい一割ほど速度アップしてるだけのようなのですが、僅かだとしても体感差ははっきりと感じることができます…。これ、誤差の範囲だとは思えないです(^^;)。
ここまで上がると、どうしても60MHzを目指したく…なって、当然ながら試してみましたです(^_^;)。というか実は最初一気に55MHzまで上げて、当然のように(?)おっけーだったのでさらに欲を出して60MHzまで上げたのでした。最初は起動しなくって、でいったん58MHzに落として、長時間起動させっぱなしでも問題なさげだったので59MHzにして、ちゃんと動きました。
59が動くんなら60だって動くに違いない。
などと思いこむことにして、もう一度60MHzに設定し直して起動…今度は成功! あれ、妙に体感速度が悪い…。

…CPUのクロックが275MHzだそーで(笑)。

下がってどうするですかっっっ。ってことで、1MHz落とさざるを得ないうちの母盤です(--;)。
使えることは使えるし、これがうちの環境では臨界点かな? と思います。…けっこう意味があったです(^-^)。

Nov.7th---3rd.
起きてみると17:00ごろ。…眠気が抜けない(;_;)。
ネットにつないでみると午前中より更新されてるおやじ様のページに、「Pro II LとGA5.6.2b6とMacOS9(OpenGL1.1.1)でTombRaider IIIがOpenGLモード(?)で動く」と情報ありました(^-^)。
ということはRev IVでもきっと動くのでせう。高解像度だとぎくしゃくしそうですが(笑)。
OpenGL1.1.1の入手方法って…MacOS9を買うしかないのでしょうか? 思わず買いに行っちゃおうかとか考えてしまいましたがすぐに断念。手持ちの資金枯渇気味。それにゲームの用途ってあんまり活用してないし(…ぷれすてえみゅは? Winえみゅとか?)
確かに最近一日最低一回はドルアーガの塔クリアしてる気がするですけど(汗)。やっぱしゲームパッドっていいですねー。Nanosaurまで面白いとか思えるようになりましたもん(笑)。主人公(?)の恐竜が背負ってるブースター、点火できたんですね(^^;)。つい最近まで理解してなかった…。理由がよく分かんないですが、高いところから二段ジャンプとかすると、全ゲージ(体力除く?)MAXにチャージかかるというおいしいTipsがないととてもゲームにならないぐらい難しいですう(;_;)。
ゲームしてるやん(汗)。いやしかし、それが主目的じゃないし(言い訳)。

Nov.7th---2nd.
…なんとか朝駆けでTombRaider IIIのデモをダウンロードしてこれました。…で。
状況としてはおやじ様のとこと同じです。SetupでOpenGLは選べるのですが、ゲームがスタートしません。すぐにアプリが終わってしまう、というのが正しいですか? …で、Softwareでちょこっとだけプレイしてみました。640*480。当然ながら処理速度は問題なしですが…このテクスチャは、ちょっと、悲しいものがありますね(汗)。可能性としてはWAO様のおっしゃるOpenGL1.1.1ならばどうか? というあたりが気になる所ですが。…MacOS9、入れるかあ??(笑) 目的がちょっと違い過ぎる気がするのでさすがにそれは…(--;)。MacOS9の環境で試していただけると幸いでする>おやじ様
Pro II Lでもだめなら、きっとRev IVでもだめだめでせう(--;)
それにしてもうちにある(あった)カードは高解像度で差がないですねえ(苦笑)。やっぱしこういうものなんでしょうかねー(^^;)。

Nov.7th
おやじ様の記事を見ますに、現在最新版のGA5.6.2B6ドライバをFormac製カードに使った場合、カード種類に依らずにOpenGL機能拡張がシステムに自動的に入ってしまうようです…ね(--;)。これはこれでバグな気がするんですがやっぱし(--;;;。Rev IVでも一応試してみようと思い、TombRaider IIIデモのダウンロードを二度ほど試みたのですが、3Mほど落としたところでTimed Out…。なんでやねん(;_;)。という訳で断念。三十分もダウンロード時間続いた挙げ句にこれぢゃあ悲しすぎますっっ。
でも、結局ゲームする訳ではないし、3Dの造形まで手がけられないでしょうから、私にとってはさほど拘る必要がない部分かも。

今頃MacPower11月号なんか買ってみたのですが、G4 MacのデジタルインターフェースのコネクタってRev IVとかPro IIIのコネクタとは違うんですねえ(--;)。変換アダプタとか必要になるか…。デジタルインターフェース付きのRev IVってことで、いずれAppleの液晶(Cinema Display)買ったら今のMacでもつなげられるか、とか思ってたりしたのですが(甘いか(笑))。
当然ながらRadiusやSilicon Graphicsのあの17.3インチ液晶ディスプレイならつながるけど。ていうか元々そういうパッケージ販売(^^;)>Rev IV

Rev IVですが、ROMの方もバージョン1.8.6というのがNov.04thにアップされていたようです。見落としてたようで(^^;)。…入れ直してみますと、ほんのちょっと、のーとん先生のベンチ結果が向上。10ポイントも上がりませんでしたが(笑)。
でもまあ、まだRev IVとか見捨ててる訳ではなさげなようで、少し安心いたしました>Formac

というかRev IVについてはモノがない方が深刻…(--;)

Nov.6th
シマンテックのアップグレードはあこぎですが、MacOSもかなりあこぎなのでどっちもどっちという感じがしてきました(--;)。というかMacOS9は、個人的に購入対象リストから完全に外されたのでどうでも良い、と。わざわざ重くなるシステム入れて喜べるほど物好きではないので。

さて。ゴミ箱(Full Trash)でもちょこっと書いてますが、Formac社のhttpサーバにGAの新しいドライバと、HawkEyeの新ドライバがアップされていまする。一応、HawkEyeも忘れてないってあたりは感心感心(偉そう)。とはいえOpenGLの機能拡張がインストールされるのはGA5.6.2b6の方なので、結局今はGAドライバを使っています。
で、気休めにベンチを取ってみたのですが、とりあえずRj様犬様に続いてテーブルタグを用いたグラフ付きの結果をば。
(ちなみに犬様からソースそのままぶっかいて流用してます(笑)。…ごめんなさいっっっ(--;))

Norton Bench(Ver.4.0) 800×600、8bit
低速高速
Rev IV(GA5.6.2b7)
834
Rev IV(HawkEye5.5.7)
789
Pro II Lite
664
内蔵ビデオ
456



Norton Bench(Ver.4.0)  1280×1024、24(32)bit
低速高速
Rev IV(GA5.6.2b7)
254
Pro II Lite
253
Rev IV(HawkEye5.5.7)
252
内蔵ビデオ(1152*870、32bit)
113
 
Rage Orion
264

※ぶっかいて作ったのでまだ楽ちん。すみません無断借用(?)。文句がおありなら早急にお願いします(--;)。即刻削除いたします。

ふと思い出したですが、OSはMacOS8.6です。実はそのせいで画面描画が遅い…のかもしれず。どうやったってうちだと犬様的数値にたどりつけませんからね…。
…ちょっとデータの取り方がその時思いついたままって感じなので、正確な比較ではないですけども。Rev IV、低解像度ではけっこう速いなあと改めて感じた次第です。明白にPro II Liteよりも速い?? Nanosaurとか、確かに、体感で速度差を感じなくもない気が(アバウト…)。ゲームにもいけます。ぐりぐりスムーズに動いて自分が何をしてるのか分からなくなることも(あかんやん)。
高解像度となると、本当にうちの環境だとどんぐりの背比べ。売り払ってしまったRage Orionがベンチ結果では一番良いというのがなんともはや(苦笑)。…でも体感的にはImagine系のビデオカードの方が速いんですよ。色合いも、こっちの方が好み。
内蔵ビデオ、数値があまり芳しくないですけど(--;)。でもG3化したマシンの内蔵ビデオ回路の速さってなかなか良いですよ。PCエミュレータなんかも、PCIスロット経由の出力より(画面描画)ずっと速いですから。これもまあ(別の意味で)ゲーム向けかなあ。

意外なのは、今度のドライバでRev IVも数値が上がってるあたりですね(苦笑)。なんか、最適化でもされたのでせうか。…高解像度で、もっと速くならないかなあと思うのですが(^^;)。
ドライバについてはまだベータ版なので、今後が楽しみではあります(^-^)。

Oct.7th
ちょっとひどいと思ったのがシマンテック「ノートン先生」「アンチウィルス」のアップグレード。
今日届いたのですが、パッケージの中にこんな文字の印刷された紙片が。

■Mac OS 9.0への対応について
今回、お客様がお買い求め頂きました製品は、MacOS9.0には対応できておりません。MacOS9.0対応版の発売は2000年1月を予定しております。今回本製品をご購入され、ご登録を完了されたお客様には、MacOS9.0対応版が発売された際にはMacOS9.0対応版CD-ROMを別途提供する予定でございます。
詳細に関しましては、CD-ROM内のサービス&サポートの情報をご覧下さい。

…だそうです。
率直に、あこぎやと思いました(--;)。
何故かといえばMacOS9.0対応版のCD-ROMについては、これまた無償ではないんです。アンチウィルスのCD-ROMも同様で、それぞれ別途に2,500円(送料込み、税別)です。
MacOS9.0がそろそろ出ようとしている時期に、これはないよな。と。対応が三ヶ月遅れ(MacOS9.0は世界各国版が今年11月に発売予定)ってのもかなりひどいですが(シマンテックは最近MacOSのバージョンアップについて行けてない…)。バージョンアップから来た今回アップグレードのDMには、「MacOS9.0に対応できていない」とは一言も書いてないんです。この「対応」というの微妙ですが、MacOS9.0で「使えない」ということならば、今回のアップグレードは個人的には騙されたような気がしてしまいます。そろそろ新OSが出るのだから、それに対応したものを欲しがるのはユーザーなら当然と思うからです。そろそろ使えなくなるものをバージョンアップと称して売りつけるのは納得できません。せめてMacOS9.0対応版は(正規アップグレードを済ませたユーザーなら)無償か、それに近い金額で提供すべきでしょう。バージョンアップ料金以外にも各2,500円払わなければならないというのは、金額は少額でも、やり方が不快です。
MacOS9.0対応版になってからアップグレードすれば…と思うのが普通で、何が「お得なアップグレード」なのか理解できません(^_^;)。
ちなみに現行のアップグレードの期限は12月末なので、やっぱり姑息です(笑)。今回のアップグレードをしておかないとMacOS9.0対応版へのアップグレードは、正式ユーザでも不可ということでしょうか…。

Oct.6th
やっぱりPro IIIはやめます(^_^;)。1.5〜2倍以上のスペックを全体的に出してくれるんならともかく、特筆すべきは2Dにおいてはスクロールだけですからね。 
WAO様のベンチ結果はちょっと衝撃的(^_^;)。こ、こんなに悪い値だっけ? と(苦笑…)。なんかひどいもの押しつけてしまったみたいで恐縮ですうーーーっ(--;;;。

…とはいえ。
私の使用感から言えば、体感的にはT2Rと互角でした。画質も良好でしたしWAO様がおっしゃる通り体感では充分良いと思うですよ。ただ、T2RやT2R4をリプレースするだけのパワー、ではないのも確かなのです。私がお蔵入りにしてたのもそういう理由です…。
ということで次はやはり邪眼3500かなあ(をい)。

Oct.5th
Pro III、買うかも…(--;)。ああっ、どうせT2RやT2R4をリプレースしたくなるほどのスペックではないと思うのですがががっ(…がががっ?)。うう。OLIOにはあるのですね。…。
とにかく3Dは不要。2Dで品質と速度が欲しいー。まこぴー(まこぴー…(--;))も舞も、T2R4でも表示がぎくしゃく重かったですよう(…それって描き方が悪いんでは→A4,300dpiでレイヤー*20overとか…178Mとか画像データサイズいってるし)。うーん、nanosaurはT2R4の方が(たぶん)快適ですけど、なんとなくでかいデータ扱う時にはT2Rの方が速い気がする(^_^;)。…戻す?(悩む)
ハードディスク。基本的にIBM至上主義(5400回転のは静香じゃない静かだし発熱ないし、理想的でした…)ですが、そうですか、DNES。バッファがでかいってのは小さなファイル扱う時に有利なのかと思ったですが、でかいファイル書き込む時でも有意なのですか。…欲しいかも(^_^;)。現在DDRSの9Gと4GのUW-SCSIを使用中。これはこれで換装したときに明らかに体感で速さを感じたですが。SCSIカードは一年ほど前からInitioのMiles(UW-SCSIのやつ)を使ってるです。不具合を経験したこともなく、安定してて良いと思いまする。

Oct.4th
Mac用ビデオカードの投票。…Rev IVに一票(^_^;)。Pro IIIも、体感だけはしてみたくなってくるですね(コレクター…?)。最近売られてる所を見ないですが。その他が一位タイ(笑)。そんなに種類があったでしたっけ(^_^;)? 旧いの入れればけっこうあるかもしれないですが。
Nexus128…は、存在意義が一番不明なカードですね…。RAGE Orionの、メモリが32Mになっただけと聞いています(^_^;)。普通に使ってて32Mなんて絶対必要ないのに。しかも32Mを使い切るような環境で速いとも思えない(--;)。
そういえばrjさんからRAVEなどの用語についてメールで説明を頂いておりました。ありがとうございました(で、#9の状況からすると…やはりドライバの強化はこれ以上望めないか(;_;))。

Sep.26th
GA5.5.9は、知ってました。知っていたのですが、あまり意味がないだろうなと思っていました(^_^;)。
バージョンアップって速度向上よりも安定性向上を目論んだものが多いというか。速度的には遅くなってる(笑)、ってのもままありますから。期待してなかったりします(苦笑)。今のバージョンアップって、どうせPro III向けのチューニングでしょうしね…。
ちなみに、一度GA5.5.7を使うと機能拡張に入る2B3Dですけど、#9純正(?)となってるHawkEye5.5.7でも活きてます。ということで現在HawkEye使ってます。

Rj様WAO様
…そうですか、この半透明処理(?)のことを3D RAVEとか言うのですか?(すごく無知(^_^;)) このあたりはさっぱりだよもん(何故だよもん星人)
おやじ様
…あんまり3Dゲームに感心なかったもんで、他のデモゲームとか持ってないしインストールしてないんです(^_^;)。Nanosaur以外のやつはもうちっとこちらが暇になってから…。とか言ってる間にどなたかが試しそうな気がしなくもないですが。

Sep.23rd

D-DOG様が言ってましたがドライバをGA 5.5.7にしてみました。
すると。

こんな機能拡張が機能拡張フォルダに入っている!
nanosaurをやってみる。
をを、霧がリアル! というか半透明の処理がちゃんとできてる!! T2Rで見たのはこれだったんですよはい。
ということで、ゲームにも使えることが判明(笑)。nanosaurは問題なく、ぐりぐり動いて飛び跳ね回ります…ぐるぐる。Rage Orionより色合いシャープだと思うでした。まあ、少しぼやけた方がこの場合はゲームの世界らしいとも思えますが…(^_^;)。
なんでこの機能拡張が入ったかというと、きっと、カード名が「Imagine/4」と認識したからじゃないかなあと想像。#9の純正(?)ドライバだと「#9 Revolution(TM)IV」って認識してましたからね。あ、Graphics Chipの認識は「Ticket To Ride(TM)IV」で変わりありません。
…しかし、そうだとしたら、formacの作ってる#9用のドライバはかなり間抜け(^_^;)。結局GAを使わなならんのか? 次に、これが一度入ってから#9に戻してみます。

Sep.22nd
「Full Trash」で続けてると自分でも訳が分かんなくなる上に、絵なんかみたくないって人には迷惑かもしれないのでとりあえずこっちに話題を移します(苦笑)。こんぴうた、グラフィックカード関連の話題はもっぱらこちらで私信公信交えてしまいませう。

という訳でとりあえずWAO様へ私信返し。その他もろもろ思う所など改めて言っていますです。乱文失礼(--;)。

国内代理店がバラ売りを認めたそうで、なんだかそれはそれで意外です(^_^;)→Rev IV。原則や基本はもうないものと考えて良さそうなんですね。…Open GL対応なんですか? どこにもそんなこと書いてないです(苦笑)。いや、Win用としては確かにOpen GLもドライバでサポート対象に入ってますけど。こういうのはMacでも通用するんでしょうかね? 一応うちのMacの機能拡張には「Open GL Engine」とか一通り入ってますけど、どうやれば確認できるのか分からない…(;_;)。
たぶんFPがつかないMac版は作らないと思います(^_^;)。#9社がMac向けにそこまでするとは思えないですう。どうも最近(?)やる気がないような気が(苦笑)→#9
ちなみに性能とは関係ないですけどMac用のRev IV-FPは、WinのPCI版に比べて基盤がすっきりしてて洗練されてる気がします。なんか設計見直しでも入ったのだろうか? と思えるような。製造はやはりPro II、Pro IIIと同じformac社でしょうけども。

それと、「hawkeye 3D - Imagine/3」を入れてNanosaurやってみましたがやはりぎざぎざです(;_;)。「HawkEyeコントロールパネル」から「Quick Draw Acc.」…これは常に「ON」にしています。でもダメなのでした。
…ただ、T2Rでまともな霧がでてたような記憶があって、おかしいなあと思ってるんですけど。差し直して確認するのがおっくうなんでまだやってないですが。

今の所の結論としては、やはり、ゲーム向けとは言い難いです。しかもD-DOG様が曰く、「SDRAM」の宿命背負ってるみたいですからね。実用解像度ではT2Rとほとんど変わらない…(気のせいだけで心なしかT2R4の方が速く感じます(笑))。T2R4、確かに手に入って嬉しいのですが「どっちかを買うなら、どちら?」となると、私はT2Rを勧めてしまうでしょう(苦笑…)。価格、パフォーマンス、実用度、一番高いレベルで整ってる感じがするのです。比較すればするほどT2Rの佳さを感じるってMac向けグラフィックカードの実状がそこはかとなく悲しいですが(^_^;)。T2R4は、ひょっとしたらドライバを本気で開発してくれるなら大化けするかもしれないですけど、formacといい#9といい、T2R4は既に過去のものになっちゃってるような気がするです(;_;)。ドライバ作ってるのはformacのくせにformac製のT2R4カードって存在しませんしね。
#9が本気になる→formac社をせっつく→formac社が気合いの入ったドライバをリリースする…
この構図が成立しないと性能改善されないんだろうな、と(^_^;)。でも成立しないんだろうな、と、そう思います…(;_;)。
ゲームまで考慮に入れると、結局一番つぶしが利くのは現状ではRage ORIONでせう。画質も色合いも頑張ってるように思えましたし。ゲームはもちろんすかすか動くですし。あ、Pro IIIを使ったことがないのでひょっとしたらPro IIIの方がいい…という話もあるかもしれないですけど。でもD-DOG様なら大却下でしょう(^_^;)。
Rage ORIONは選べる解像度が少ないのと、リフレッシュレートが低いのでなんとなく目が疲れやすい気がしました。っていうのと、普段の解像度で使ってるとT2RやT2R4の方がウィンドウ描画も速かったです。ベンチの結果ではRage ORIONの方がT2R、T2R4よりも僅かに上だったんですけどね(^_^;)。個人的には、結局、満足できない性能でした。…誰か買わないかなあ(;_;)。

Rev IV入手して落ち着いてしまったので、邪眼3500にもなんとなく興味があります(もう目移りしてる…(--;))。

ひとまずおはり。  


TxT OnLY.」は加トの最近のうだうだ事です(^^;)。「近況報告」ともいいますか。比較的新しい情報(と、呼べるほど皆さんの役に立つかは分かりませんが…)を展開できると思います。
MeNU's corkBOARD.」はいわゆる「掲示板」です。皆さんに見て頂きたいものとか、お願いしたいことなど、貼り付けておくためのものとして用意しました。
作情報」は…説明不要、かも。ようするに作品で新しく作成したものを掲載したときには、ここでお知らせします。
後の予定」…も、その名前の通りです。イベントとかの参加予定情報、新作や現在製作中のもの、についてです。


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MeNU's corkBOARD.
なにやら、MeNUがぺたぺたと貼り付けてます。

Forest North Inn」は、ココに来て下さった方がメッセージを残す場所です。だけどご主人の人柄が佳いせいか、わざわざ会いに来る方もいらっしゃるようです(^^;)。
でもなんだか、それ以外のためにも、会う必要があるみたい。
98/04/28
なるほどね。足し算はしないとだめ、…っと。
98/04/12
Elfish Co.のURLが変わっています。プロバイダの運営上の理由、なのですが。
詳しくは左のコンパネの「Banner」をクリックして確認お願いします。
??/??/??
ARTSは、初めて来られた方には少々(かなり??)不親切な作りになっていますので気をつけて。
絵のどこかをクリックすれば先に進めます。または、文章のどこかにリンクが張られています。探求の気持ちを忘れずに、旅を心掛けて。

頑張ってなぞなぞも解いてみて。
他の場所に進むために…。

99/02/08
Linkを少し手直ししました。…ココのリンクはよそさまと比べると異常なぐらい貧弱だけど(--;)、載せてあるのは(特に.Personal.は)佳いところばかりです。数が少ないので(というか拡散してしまうのを避けてあまり載せないようにしているのですが…)見るにもめんどうではないと思います。折をみて一度はそれぞれごらんになってください。ぜひぜひ!

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新作情報

現在整理中です(というかtopページのfull trashを見てもらった方が早い(--;))。

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今後の予定

今現時点において、Releaseしているのは「MeNU.」「Inn.」「Misc.」、暫定公開しているのが「ARTS」です。
ということは、一応全セクションが人目に触れられる状態になっているということですね。長かった…とはいえプランをすべて消化しきれた訳ではなく。工事中なのはまだまだたくさんあります。予定を明確にはできませんが、ちまちまとやっていきます(--;)。
「MeNU.」は、とりあえずこれで暫定本格オープン♪です(は?(^^;))。思い付いた別ネタの絵が上がり次第、タイトルは差し替えになるかと思いますが。
あと宿屋のほうですが、機能的にはとりあえず動いてます(まだ用意してない絵とかは、あるのですが…)。でも、時間によって絵が変わるようにしたいなとも思っているので、これも要するに未完成です(^^;)。
あ、でもですね。未完成とは言いながら、もう一枚、絵が増えました(^-^)。「Inn.」には朝方(4:00〜7:00)と夕方(16:00〜18:30)に一度行ってみてくださいね。とりあえず絵が変わりますのこと。…今回(〜02/25)、さらに時間帯シーンが増えましたのでお知らせします。13:20〜15:59までの時間です。よろしくです。(^-^)/

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